Il Sega Saturn è una console per videogiochi a 32-bit sviluppata da Sega e lanciata in Giappone nel 1994, in Nord America e in Europa nel 1995. E' considerata la console successore del Sega Genesis (Mega Drive).
Architettura e Hardware:
Processore: La console utilizzava una architettura multi-processore con due CPU Hitachi SH-2 RISC a 32-bit, un chip Motorola 68EC000 per il suono, e altri processori per la grafica e l'input/output. Questa complessa architettura hardware era sia un punto di forza che una debolezza. Permetteva effetti grafici complessi e prestazioni elevate, ma rendeva la programmazione più difficile rispetto alle console concorrenti.
Supporto Media: Il Sega Saturn utilizzava CD-ROM per i giochi. Supportava anche cartucce esterne per l'espansione della RAM (necessaria per alcuni giochi) e cartucce di backup per il salvataggio dei dati.
Giochi e Libreria:
La libreria di giochi del Sega Saturn è nota per la sua varietà di generi, inclusi:
Successo Commerciale e Eredità:
Nonostante una libreria di giochi solida e un hardware tecnicamente avanzato, il Sega Saturn non raggiunse il successo commerciale sperato. Fu superato dalla PlayStation di Sony e dal Nintendo 64 in termini di vendite globali. Vari fattori contribuirono a questo, tra cui:
Nonostante ciò, il Sega Saturn è ora considerato una console di culto tra i videogiocatori, apprezzato per la sua libreria di giochi unici e la sua architettura hardware innovativa. Ha contribuito significativamente all'evoluzione dei videogiochi, introducendo tecnologie e concetti che hanno influenzato le console successive.